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動畫制作常用軟件有哪些?山東青島萊西市職業(yè)教育中心為你一一列舉
發(fā)布時間:2018-09-17 13:57點擊率:24我要分享

眾所周知周知,早期的動畫都是由畫筆一筆一筆畫出來的。隨著計算機的出現(xiàn),使得動畫被大規(guī)模的制作出來。那么大家知道動畫制作的常用軟件有哪些嗎?下面,我們就請山東青島萊西市職業(yè)教育中心的老師來給大家介紹一下。


 動畫制作常用軟件有哪些?山東青島萊西市職業(yè)教育中心為你一一列舉


動畫制作常用軟件

 

1、ANIMO

 

ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發(fā)的運行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫制作系統(tǒng),它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統(tǒng)。它具有面向動畫師設計的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調色板,一個顏色模型可設置多個"色指定"

 

2、USANIMATION

 

USAnimation 世界第一的2D卡通制作系統(tǒng)

應用USanimation您將得到業(yè)界最強大的武器庫服務于您的創(chuàng)作,給您自由的創(chuàng)造傳統(tǒng)的卡通技法無法想像的效果。輕松地組合二維動畫和三維圖像 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和無限多個層。USanimation唯一絕對創(chuàng)新的相互連接合成系統(tǒng)能夠在任何一層進行修改后,即時顯示所有層的模擬效果!

 

3、RETAS PRO

 

RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發(fā)的一套應用于普通PC和蘋果機的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng),它的出現(xiàn),迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng)的空白。 從199310RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現(xiàn)在RETAS 4.1 Window 95,98 & NTMac版的制作成功,RETAS PRO已占領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟件銷售額之冠。

 

4、3DMAX

 

3D Studio Max,常簡稱為3ds MaxMAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。

 

好了,以上就是動畫制作常用軟件的介紹了?,F(xiàn)如今,我國大力發(fā)展動畫行業(yè),因此急需大量動畫人才。如果你對動畫行業(yè),并且想學到專業(yè)的動畫技術,那么就請來山東青島萊西市職業(yè)教育中心報名動畫制作專業(yè)吧!

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